SULFURでは、武器へアタッチメントを付ける事が出来ますが、その他に、武器のレベルの概念があります。
武器のレベルが上がると、魔法を付与したり、特殊効果のあるオイルで効果を高めることが可能。
今まで試行錯誤しながら作成した自称おすすめ武器の紹介です。
Contents
武器性能の基本
ダメージ
1発当たりのダメージ数。
同じ弾でもダメージ数が大きければ節約できる。
最大サイズ
装弾数を表している。マガジンに入る弾の数で、リロード時に装弾される最大の弾数。
回転数
武器の連射速度。この値が大きいと速く弾を打つことが出来る。
ショットガンやスナイパーだと遅め、マシンガンだと速い
スプレッド
この値が大きいと弾がばらけやすく命中精度が落ちる。
この値が小さいと弾がまとまりやすく命中精度が上がる。
耐久度
弾丸を1発撃つごとに減少していく。0になると武器が使用できなくなり、修理をしないと使用できない。
魔法やオイルを武器に付与すると減少してしまう。
キック
銃の反動を表す値。現在は武器を選択しても見ることはできない。
反動が大きいと、次の弾を打つまでに時間がかかってしまう。また連射武器の場合ぶれる。

銃を選択しても、見れないステータスがある。キックは結構重要
ビルドのコツ
魔法の選び方
武器には魔法を付与して特殊効果を付けることが可能。
魔法の巻は、オイル屋で合成することが可能で、合成することにより効果が強力になる。基本的に合成された魔法を武器に付与した方が良い。一度魔法を付与した武器からは魔法を取り外せないため。
また、武器により相性の良い魔法があるため、武器の特徴と魔法の効果がかけ合わさった時に強力になるかよく考えてから魔法の巻を使おう!

縁取られた見た目のものが、合成された強力な魔法の巻。たまに拾えたりもする。
オイルの選び方
オイルは武器の性能を上げられる効果があるが、デメリットがある物の方が多い。デメリットが無いオイルはなかなか手に入らないため、ある程度妥協が必要。
個人的には金策に不利な理由で戦利品やお金の入手が出来なくなるオイルは付与しない方針で攻略した。
移動速度やジャンプが出来なくなる効果については、脇差を構えることで対処可能なため、このデメリットがあるオイルは結構使い道が多かった印象。
標準が合わせられなくなる効果や、弾丸落下を増やす効果があるオイルも、ショットガンと組み合わせるなど武器の特徴とオイルの効果が相性が良いか見極めよう!

付与した武器を持っている時は移動速度が落ちるが、脇差を構えれば影響はない

キック(反動)が大きくなるが発射量が2倍。ショットガンに付与すれば火力はかなり上がる
武器の耐久性
魔法やオイルを付与した武器は、付与するごとに耐久性が落ちる。
強力な分壊れやすくなるため、エリアへ出向く際はお守りをチャージしてすぐ帰れるようにするか、耐久性を回復できるアイテムをしっかり持ち歩こう!
効果は低めになるが、耐久性を回復できるアイテムは作成が可能。
おすすめビルド例
あまり弾を消費しない武器
弾の消費が激しい武器 × 弾丸消費率が下がるオイルでビルドできる武器。
弾丸消費率を究極的に下げられれば、ほぼ乱射し放題だ。弾を購入する必要が減るため金策としても作っておきたい武器。
準備する物
武器:LMGや機関銃など、弾の消費が激しい武器
アタッチメント:特にこだわりなし。
オイル:弾丸消費率が下がるもの

弾丸消費率を下げられるオイル。序盤で見つけたら機関銃に付与したい。弾を買う必要が減る。

弾の消費が一気に減るオイル。弾丸落下が上がるが、近接戦メインで使えば問題なし。
この武器のメリット・デメリット
メリット
- 弾をあまり消費しないため、あまり弾を買う必要がない
- 弾をケチらずに乱射し放題
- 敵を殲滅しやすく、リロードのタイミングを計りやすい
デメリット
- 乱射しすぎると、すぐ壊れる
- 一瞬の火力はやや劣るか。。
一撃必殺武器
ダメージ数が大きいスナイパーライフルにオイルでクリティカル率やダメージ数を上昇させた一撃必殺と連打力を兼ね備えた武器
アタッチメントで、バレルエクステンションを付けておけば、ブレにくく扱いやすくなる。
準備する物
武器:スナイパーなど、連射性が低いが威力のある武器
アタッチメント:狙撃スコープ、バレルエクステンション6
オイル:クリティカル率が上がるもの

攻撃力が高いスナイパー。デメリットは連射ができない。アタッチメントで連射できるようにしよう!
この武器のメリット・デメリット
メリット
- 遠くの敵を倒しやすい
- 当てられれば一撃で倒せることが多い
デメリット
- 複数の敵との近接戦ではかなり不利
ぶっ壊れ強力武器
ハチの巣爆破武器
案外作りやすく、火力も出るビルド
爆発の巻をショットガンやLMGなど、とにかく複数の弾を一気に発射できる武器に使用し、爆発性能を付与する。
爆発は弾1発に対して起るため、発射量が増えるオイルを使うと一気に火力が上がる。
準備する物
武器:ショットガン、LMG、突撃ライフル
アタッチメント:特に指定なし
魔法:爆発の巻
オイル:発射量が増えるオイル

爆発の巻は、炎の巻が2個あれば作成できる。オイル屋さんで作成しよう。

弾丸は1発毎にそれぞれ爆発する。一度にたくさん発射できるショットガンと相性が良い。

爆発は、発射量が増やせるオイルと相性が良い。デメリットも大きいが。。
この武器のメリット・デメリット
メリット
- 火力が非常に高い
- 複数体の敵が居ても殲滅しやすい
デメリット
- 遠くに居る敵は倒しずらい
以上、個人的おすすめ武器ビルド例でした。
参考になれば幸い。